jueves, 25 de agosto de 2011

SECUENCIABILIDAD

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE NOCHISTLÁN
SECUENCIABILIDAD

ALUMNA:MARÍA TERESA RUÍZ SANDOVAL

DOCENTE:
I.S.C. LAURA ELENA CHIHUAHUA GARCÍA

CARRERA:
ING.EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

NOCHISTLÁN ZACATECAS A 25 DE AGOSTO DE 2011

SECUENCIABILIDAD:
Los archivos secuenciales son un tipo de archivo en los que la información puede leerse y escribirse empezando desde el principio del archivo.
Debemos tomar en consideración algunas características que deben tener los archivos secuenciales:

1. La escritura de nuevos datos siempre se hace al final del archivo.

2. Para leer una zona concreta del archivo hay que avanzar siempre, si la zona está antes de la zona actual de lectura, será necesario "rebobinar" el archivo.

3. Los ficheros sólo se pueden abrir para lectura o para escritura, nunca de los dos modos a la vez.

ARCHIVOS SECUENCIALES.
 
Se refiere al procesamiento de los registros, no importa el orden en que se haga, para eso los registros están organizados en forma de una lista y recuperarlos y procesarlos uno por uno de principio a fin.

Rendimientos de los archivos Secuenciales; dependiendo del dispositivo de almacenamiento utilizado el archivo se puede mostrar el usuario como si fuera un sistema secuencial.

Al finalizar un archivo secuencial se denota con una marca de fin de archivo. (End end-of-file)


Seriabilidad: Cuando hablamos de seriabilidad nos referimos a la capacidad de reproducir un producto x en número limitado de veces.
TEORÍA DE SERIABILIDAD

Una forma de evitar los problemas de interferencia es no permitir que las transacciones se intercalen. Una ejecución en la cual ninguna de dos transacciones se intercala se conoce como serial. Para ser más precisos, una ejecución se dice que es serial si, para todo par de transacciones, todas las operaciones de una transacción se ejecutan antes de cualquier operación de la otra transacción. Desde el punto de vista del usuario, en una ejecución serial se ve como si las transacciones fueran operaciones que el DBS procesa atómicamente. Las transacciones seriales son correctas dado que cada transacción es correcta individualmente, y las transacciones que se ejecutan serialmente no pueden interferir con otra.

Si el DBS procesara transacciones serialmente, significaría que no podría ejecutar transacciones concurrentemente, si entendemos concurrencia como ejecuciones intercaladas. Sin dicha concurrencia, el sistema usaría sus recursos en un nivel relativamente pobre y podría ser sumamente ineficiente.

Una solución puede ser ampliar el rango de ejecuciones permisibles para incluir aquellas que tienen los mismos efectos que las seriales. Dichas ejecuciones se conocen como serializables. Entonces, una ejecución es serializable si produce el mismo resultado y tiene el mismo efecto sobre la base de datos que alguna ejecución serial de las mismas transacciones. Puesto que las transacciones seriales son correctas, y dado que cada ejecución serializable tiene el mismo efecto que una ejecución serial, las ejecuciones serializables también son correctas.

Las ejecuciones que ilustran la actualización perdida y el análisis inconsistente no son serializables. Por ejemplo, ejecutando las dos transacciones de Depositar serialmente, en cualquier orden, da un resultado diferente al de la ejecución intercalada que pierde una actualización, por lo tanto, la ejecución intercalada no es serializable. Similarmente, la ejecución intercalada de Transferir e Imprimir Suma tiene un efecto diferente a los de cada ejecución serial de las dos transacciones, y por ello no es serializable.

Aunque éstas dos ejecuciones intercaladas no son serializables, muchas otras sí lo son. Por ejemplo, consideremos la siguiente ejecución intercalada de Transferir e Imprimir Suma. Esta ejecución tiene el mismo efecto que la ejecución serial de Transferir seguida de Imprimir Suma por lo tanto es serializable.
Leer4 (Cuentas [8])    devuelve el valor de US$200
Escribir4 (Cuentas [8], US$100)
Leer3 (Cuentas [8])    devuelve el valor de US$100
Leer4 (Cuentas [9])    devuelve el valor de US$200$
Escribir4 (Cuentas [9], US$300)
Commit4
Leer3 (Cuentas [9])    devuelve el valor de US$300
Commit3

La teoría de seriabilidad es una herramienta matemática que permite probar si un sincronizador trabaja o no correctamente. Desde el punto de vista de la teoría de seriabilidad, una transacción es una representación de una ejecución de operaciones de lectura y escritura y que indica el orden en el que se deben ejecutar estas operaciones. Además, la transacción contiene un Commit o un Abort como la última operación para indicar si la ejecución que representa terminó con éxito o no. Por ejemplo, la ejecución del siguiente programa.
Procedure P
begin
Start;
temp := Leer(x);
temp := temp + 1;
Escribir(x, temp);
Commit;
end

Puede ser presentado como r1[x] -› w1[x] -› c1. Los subíndices identifican esta transacción particular y la distinguen de cualquier otra transacción que acceda al mismo dato. En general, usaremos r1[x] (o w1[x] para denotar la ejecución de Leer (o Escribir) ejecutado por la transacción T1 sobre el dato x.

Cuando se ejecuta concurrentemente un conjunto de transacciones, sus operaciones deben estar intercaladas. La manera de modelar esto es usando una estructura llamada historia. Una historia indica el orden en el que se deben ejecutar las operaciones de las transacciones en relación a otras. Si una transacción Ti especifica el orden de dos de sus operaciones, estas dos operaciones deben aparecer en ese mismo orden en cualquier historia que incluya a Ti. Además, es necesario que una historia especifique el orden de todas las operaciones conflictivas que aparezcan en ella.
 
Se dice que dos operaciones están en conflicto si ambas operan sobre el mismo dato y al menos una de ellas es una operación de escritura (Escribir). Por lo tanto, Leer(x) está en conflicto con Escribir(x), mientras que Escribir(x) está en conflicto tanto con Leer(x) como con Escribir(x). Si dos operaciones están en conflicto, es muy importante su orden de ejecución. Consideremos las siguientes transacciones
T1 = r1[x] -› w1[x] -› c1
T3 = r3[x] -› w3[y] -› w3[x] -› c3
T4 = r4[y] -› w4[x] -› w4[y] -› w4[z] -› c4

Una historia completa sobre T1, T3, T4 es
H1 = r4[y] r1[x] w1[x] c1 w4[x] r3[x] w4[y] w3[y] w4[z] w3[x] c4 c3

martes, 16 de agosto de 2011

CLASIFICACION DE SISTEMAS OPERATIVOS


INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE NOCHISTLÁN






INVESTIGACIÓN SOBRE CLASIFICACION DE LOS S.O.



ALUMNA:
MARÍA TERESA RUÍZ SANDOVAL



DOCENTE:

I.S.C. LAURA ELENA CHIHUAHUA GARCÍA



CARRERA:

ING.EN SISTEMAS COMPUTACIONALES



NOCHISTLÁN ZACATECAS A 15 DE AGOSTO DE 2011



CLASIFICACIÓN DE S.O.

SISTEMAS OPERATIVOS POR SUS ESTRUCTURA



  1. Estructura Monolítica: La construcción del programa final es a base de módulos compilados separadamente y que se unen a través de un ligador. Carecen de protecciones  y privilegios al manejar recursos como memoria y disco duro.



  1. Estructura Jerárquica: El sistema operativo contiene subpartes y esto organizado en forma de niveles ó capaz.



  1. Maquina Virtual: Presenta una interface a cada proceso, mostrando una maquina que parece idéntica a la maquina real subyacente. Se reparan los conceptos que suele estar unidos en el resto del sistema: La multiprogramación y la maquina extendida.



  1. Cliente-Servidor (MicroKernel): Es el más reciente y predominante, sirve para toda clase de aplicaciones y el propósito de este es de tipo general cumpliendo así con las mismas actividades de los otros sistemas operativos.



          Su núcleo (core) esta designado a establecer comunicación entre los clientes y servidores. Los procesos pueden ser tanto servidores como cliente a su vez el cliente actual como servidor para otro proceso.

      5.-  Sistemas Operativos por lotes: Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.

          Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.

          Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico.



SISTEMAS OPERATIVOS POR SERVICIOS



  1. Monousuarios: Soportan un usuario a la vez sin importar los procesadores que tengan la computadora o los procesos y tareas que el usuario puede realizar al mismo tiempo. Ejemplo: las PC



  1. Multiusuario: Ofrece servicio a más de un usuario a la vez ya sea por medio de terminales o secciones remotas en un red. No importa la cantidad de procesadores que tenga la maquina ni la cantidad de procesos que se realicen  a la misma vez.



  1. Monotareas: Permite una tarea a la vez por usuario. Aunque hallar más de un usuario a la misma vez solo permitirá una tarea por usuario.



  1. Multitareas: Permite al usuario realizar varias tareas a la misma vez.



  1. Uniproceso: Maneja solamente un procesador de la computadora. Si tuviera más de uno sería inútil. Ejemplo: Dos y MacOS



  1. Multiproceso: Puede manejar más de un procesador distribuyendo la carga asimétrica y simétrica.



SISTEMAS OPERATIVOS POR LA FORMA QUE OFRECEN SUS SERVICIOS



  1. Sistema Operativo De Red: Interactúan con otras computadoras a través de un medio transmisión que intercambia información, transfiere archivo, ejecutar comandos remotos y otras tareas.



  1. Sistemas Operativos Distribuidos: Incluyen los servicios que ofrece los sistemas operativos de red incluyen ó añade recursos (impresoras, unidades de respaldo, memoria, procesos y unidad central de proceso) adicionales en una sola maquina virtual que el usuario accesa de forma transparente.



3.    Sistemas Operativos de tiempo real.  Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.

          Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra.



4.    Sistemas Operativos de tiempo compartido: Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.

           Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria. Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.

5.    Sistemas Operativos paralelos: En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.

           En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso. Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.